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1v4 基本ルール

翻訳について: このページは、読みやすさのために提供される非公式な日本語訳です。 英語版との間に内容や解釈の相違がある場合は、英語版が優先されます。
翻訳ステータス: 完全 · 対応英語版: 1.1 · 翻訳日: 2026-07-11

ステータス
実装予定
バージョン
1.1
発効日
2026-07-11
変更履歴
  • 1.1 — 2026-07-11: 共有のgame-modesリファレンスセクションへ移動し、Quartet限定から適用範囲を拡張。
  • 0.1 — 2026-06-15: 1v4 Quartet基本ルールの初版を公開。

1v4形式のゲームモードに共通して適用される基本ルール。 モードごと・キラーごとの詳細は、各ゲームモード自身のバランス調整ページに記載。

試合を有効とするには、キラーのPingが60 ms未満で安定している必要がある。 高いPingや接続の不安定な状態が継続する場合は、再試合とする。

サバイバーのキャラクター選択

Section titled “サバイバーのキャラクター選択”

各サバイバーは、それぞれ異なるサバイバーキャラクターを選択すること(キャラ被りの禁止)。

  • 使用禁止キャラクター:
    • エイダ・ウォン

カスタムマッチ設定でAFC(Anti Face-Camp)システムを無効にすること。

サバイバーはフックからの自力脱出を試みてはならない。 ただし、パーク「解放」を装備しているサバイバーは例外とする。

サバイバーはフックの破壊工作を完了してはならない。 工具箱や破壊工作を可能にするパークの持ち込みが許可されている場合も同様とする。

サバイバーはチェストからアイテムを取得してはならない。

死亡したサバイバーは、死亡した方法にかかわらず、常に3フックステージとして計上する。

すべての発電機の修理が完了する前にサバイバーがハッチから脱出した場合、 そのサバイバーは死亡扱いする。

各陣営は、マッチから切断することで降参できる。いずれかの陣営が降参した場合、 切断時点でマッチの統計を確定する。降参した陣営は、その時点以降何も行わなかったものとして扱う。

例:

  • キラーが5フックステージ、0キル、残り発電機2台の時点で降参した場合、 最終リザルトは5フックステージ、0キル、残り発電機0台
  • サバイバーが5フックステージ、0キル、残り発電機2台の時点で降参した場合、 最終リザルトは12フックステージ、4キル、残り発電機2台

どちらの陣営も、自陣営の勝利条件を達成できなくなった時点から降参が可能となる。

サバイバーは、全員がダウンして行動不能になった場合にも降参できる。 この場合、サバイバー側の1人が切断すれば、サバイバー陣営全体の降参として扱う。

立って行動可能な状態のサバイバーが1人だけの場合、サバイバー陣営として降参できるのはそのサバイバーのみとする。